魂斗羅:歸來

安全無毒

游戲分類:射擊游戲

游戲大小:1.6 MB

游戲平臺:Android

游戲版本:V1.25.64.9801

更新時間:2019-11-18 10:30:01

游戲廠商:互聯網

內容提要

《魂斗羅:歸來》是一款由騰訊推出的全新動作射擊游戲,這款游戲以曾經經典游戲《魂斗羅》作為原型打造,并以非常精致的畫面為玩家們呈現而出,同時還融入了諸多趣味性的玩法以及內容,相信這款游戲一定能夠為玩家們帶來無限的歡樂!

魂斗羅:歸來游戲特色

···精致的游戲畫面,為玩家們高度還原曾經魂斗羅的經典!

···諸多經典角色形象,每一位都極具特色!

···豐富的趣味性玩法給予各位別樣的游戲體驗!

魂斗羅:歸來更新內容

最新版本:V1.8.40.9773

一、新增內容

1. 新增玩法系統:

燃魂戰隊聯賽

魂斗羅:歸來

聯賽以戰隊為單位,2V2征服戰場為比賽地圖,分為海選、晉級和總決賽三個階段。第一階段所有戰隊均可參戰,參戰勝率和場數達到條件即可晉級。第二階段所有晉級戰隊進行積分排名,微信和QQ戰區位列前4的戰隊進入第三階段線下總決賽。

魂斗羅:歸來

比賽所有英雄、武器、槍魂、特技、必殺均為系統統一設定,比賽戰斗均為天平模式。

魂斗羅:歸來

魂斗羅:歸來

進入晉級賽階段后將增加禁用環節,比賽開始后,由戰隊的1號位進行英雄武器的禁用操作。

魂斗羅:歸來

新增觀戰模式,戰隊成員可對本戰隊賽事進行觀戰。

2V2征服戰場新增開房間觀戰模式,通過開房間方式進入征服戰場,可以進入觀戰席進行觀戰。

新增玩法-暗區裂隙

60級以上的指揮官,在主線劇情、精英劇情、BOSS挑戰、軍械大師、突破加魯加5個模式中,進行挑戰,以及掃蕩,會有機會遇到暗區裂隙的入口,其中軍械大師,突破加魯加中,難度越高的關卡,遇見機會越大。入口最多存在8小時,在此期間如果沒有成功擊退克隆人,入口將會消失,指揮官們將失去本次挑戰機會。

魂斗羅:歸來

擊敗暗區裂隙中的克隆人,必定會獲得克隆人對應的英雄碎片獎勵。

魂斗羅:歸來

暗區裂隙玩法戰斗采用天平模式,戰斗將不受玩家等級和火力的影響。玩家必須和自己的好友一同挑戰敵方。

魂斗羅:歸來

裂隙中的克隆人,復制了指揮官的能力,他們會充分利用自身的技能和地形,給予指揮官們嚴峻的挑戰。擊敗他們,即可獲得勝利。

魂斗羅:歸來

新增玩法-年獸來襲

新年的神秘副本即將開放!

規則:春節期間,20級以上的玩家每天會獲得挑戰券,可以開啟年獸來襲副本。在副本中玩家將迎戰年獸,需要創建房間邀請1名好友進行挑戰,成功擊敗年獸可獲得獎勵。

開啟時間:2018年2月15日-2月22日

魂斗羅:歸來

2. 新增英雄

A級英雄 天雨離殤 子蒹

來自東方十國聯盟中最強大的國家,神器天雨離殤的使用者。作為魂部隊的團隊作戰精英,子蒹能夠同時牽制多個敵人;同時,她也能夠大幅提升魂部隊中每個戰士的戰斗能力

人物臺詞:人面桃花相映紅。

主動技能:桃花離、花雨殤

羈絆技能:錦上添花、冥冥花雨、移花接木、花之芳馨

魂斗羅:歸來

S級英雄 冰霜狼人 布萊德·方

狼人方接受了地球聯邦政府的改造計劃,升級了自己的身體,被改造為冰霜之軀。狼人與狗,冰霜獵手。開局自帶一條獵犬,可以遠距離控制獵犬對敵人進行消耗,控制與傷害并重!

人物臺詞:It's payback time!

主動技能:獵犬突襲、究極冰爆

羈絆技能:冰寒獵犬、螺旋交叉、冰霜護盾、遠射專精

魂斗羅:歸來

3. 武器庫升級

橙色S級電弧槍:宙斯之力

堪比眾神之王宙斯所操控的閃電之力,遠距離釋放強大的電流,擊中敵人以后會傳導到附近敵人身上。

魂斗羅:歸來

金色SS級噴火槍:異火噬神者

使用異形科技,擁有吞噬神靈的力量,近距離噴火武器,并附帶持續灼燒和減速效果。

魂斗羅:歸來

新弓弩類武器箭頭:丘比特之箭

丘比特的箭頭可以擊穿戀人之心,裝備了丘比特箭頭的弓弩武器帶有穿透效果。

魂斗羅:歸來

全新武器覺醒:

風暴之弩 勇敢者游戲

魂斗羅:歸來

暴風雪 阿努比斯

魂斗羅:歸來

燃魂之弓 丘比特之戀

魂斗羅:歸來

黃金M4A1 冰封千里

魂斗羅:歸來

黃金加特林 鳳凰重生

魂斗羅:歸來

AWP-熔巖 盤龍覺醒

魂斗羅:歸來

4. 極品皮膚

柳生千兵衛 傳說級皮膚:浪漫公爵

魂斗羅:歸來

代號018 史詩級皮膚:恭賀新禧

魂斗羅:歸來

5. 新增伙伴

S級伙伴 獅塔克

“噼里啪啦,我是小可愛!”新年最惹人愛的機械萌寵獅塔克給你拜年了!為你奉上驅災辟邪、喜氣洋洋的煙花爆竹!

同時,吉祥的獅塔克是異形的克星,能夠提升主角對異形類怪物的傷害能力。

魂斗羅:歸來

6. 新增槍魂

戰艦機爪

短暫提升自身攻擊力,以及噴火槍、毒氣槍類型的射速,持續5秒。

可裝備武器:AK型、弩型

魂斗羅:歸來

二、英雄相關優化

1. 競技模式英雄平衡調整

1) 空之領主 戰痕

我們觀測到進入懸浮飛行狀態需要對跳躍鍵進行精準的操作,這對大部分玩家來說有一定的操作門檻,而處于懸浮飛行狀態下的戰痕可以輕易的被擊飛而導致退出懸浮飛行狀態,這與進入懸浮飛行操作的成本并不匹配,因此我們做出以下修正,希望戰痕的體驗得到優化:

-核動力裝置:進入懸浮飛行狀態的戰痕將不再會被擊飛而退出懸浮飛行狀態,但仍然會收到眩暈和冰凍效果的影響。

-DA2K自動炮:優化了DA2K自動炮的碰撞檢測,在飛行過程中減少被墻壁阻擋的可能,提升了技能的命中率。

-聚變激光:略微降低了聚變激光的傷害

2) 鋼鐵先鋒 蘭斯

鋼鐵先鋒蘭斯技能的操作難度大,低命中高爆發是他的特點,但我們發現在現在的英雄戰場環境中他的爆發能力并沒有與操作難度相匹配,因此我們做出一些調整讓更多的玩家可以使用這個英雄:

-鋼鐵右臂:略微增加了鋼鐵右臂技能的傷害

3) 游擊麗影 希娜·艾蘭澤

我們關注到希娜·艾蘭澤在當前的戰場環境中,不同技能的穩定性和平衡性略有差異,同時部分技能會影響到其他玩家的體驗,因此我們對她的技能做了一些微調,希望希娜·艾蘭澤的體驗得到優化:

-閃光炸彈:修改了閃光彈的特效表現,使得被閃光的人不再刺眼。

-擴張性電能炮:優化了擴張性電能炮的判定框,使得該技能的命中率得到提升。同時增強了遠距離傷害提升效果,略微削減了近身命中時造成的傷害。

-速攻戰術:修復了速攻戰術會刷新非噴射類武器彈藥的問題,仍然保持該技能可刷新主副手的噴射類武器彈藥。

4) 二刀流 柳生千兵衛

我們關注到柳生千兵衛在當前的戰場環境中,較難對敵人造成有效傷害,因此我們略微修正了一些他的控制效果,希望柳生可以被更多的玩家所使用:

-二刀流劍術:略微提升了二刀流劍術的眩暈效果。

2. 英雄技能優化

1) 空之領主-戰痕

修復了戰痕處于懸浮飛行狀態以及使用技能DA2K自動炮的時候可以被擊飛的問題;

優化技能了DA2K自動炮的碰撞判定;

2) 游擊麗影-希娜·艾蘭澤

優化了技能閃光炸彈的特效表現,不再那么刺眼;

優化了技能擴張性電能炮的判定框;

修復了技能【速攻戰術】會重置非噴射類武器彈藥的問題;

三、武器相關優化

1. 競技模式武器平衡調整

1) Mini輕機槍、加特林、TVC加特林、黃金加特林、TVC-星航

我們發現加特林系列在競技模式中,預熱和爆發的輸出節奏會導致在游擊戰中傷害輸出會有一些損失,于是我們適當提升了加特林系列武器的基礎傷害倍率,以彌補這一部分損失,也希望這類武器能在各位戰士的手中發揮出更強大的力量。

2) L-6脈沖步槍、L-7鐳射步槍

我們關注到鐳射步槍在競技模式的運動戰中的實際輸出能力相對較低,即便有減速效果的彌補,整體上還是有一些劣勢,于是我們適當提升了L-6脈沖步槍,L-7鐳射步槍的基礎傷害倍率。

3) 暴風雪、冰河時代

在經過一段時間的觀察,噴冰槍類的武器傷害已經達到比較理想的情況,但其減速的定位特點并沒有完全發揮出來,于是我們適當增強了暴風雪、冰河時代的減速效果,希望這類武器能在今后的戰斗中發揮更加重要的作用。

4) 強襲榴彈炮

強襲榴彈炮和蘭斯·比恩腎上腺素技能的彈藥灌充被動的聯動使得它在戰斗中打出了超高的傷害輸出,于是我們修改了蘭斯·比恩腎上腺素技能的彈藥灌充被動對強襲榴彈炮的子彈的影響,同時增加了強襲榴彈炮的在競技模式中默認的子彈數量。

5) 燃魂之弓、獵龍戰弓

我們關注到弓箭類武器在競技模式中有較高的爆發傷害的能力,在搭配了箭頭以后也更加強勢,于是我們調整了燃魂之弓、獵龍戰弓在競技模式中的子彈數量。

2. 武器體驗和系統優化

1) 優化了部分英雄在使用弓箭時的動作;

2) 修復了部分英雄在使用突擊步槍、狙擊槍、火箭炮等武器時的動作問題;

3) 修復了弓弩、狙擊等武器在沒有穿透效果的情況下,穿透傷害不為0的描述錯誤問題;

四、戰隊系統相關優化

1) 新增戰隊賽界面:賽事開放!可在戰隊-戰隊賽事查看自己戰隊的歷史戰績等;

2) 新增首次加入戰隊獎勵:玩家第一次加入戰隊可以獲得豐富的獎勵哦,曾經加入過戰隊的老玩家也會獲得同樣豐厚的獎勵哦;

3) 在戰隊首頁可以查看加入戰隊可能獲得的獎勵;

4) 加入了戰隊精確搜索功能,可以更加快速準確的搜索到你心儀的戰隊呢!

五、競技模式相關調整

1. 戰術技能平衡調整

1) 特技-震蕩沖擊

特技的定位是英雄技能的補充和輔助。但是震蕩沖擊的暈眩時長已經可以跟大部分英雄技能相媲美,因此我們略微削弱了震蕩沖擊的控制效果,相應地也縮減了冷卻時間

-減少暈眩時間:1s->0.85s

-冷卻時間減少:30s->28s

2) 特技-快速填充

我們關注到在實際的使用中,快速填充后的子彈傷害削弱效果會使得部分武器的效果完全無法發揮,因此我們下調了傷害削弱的幅度

快速填充后前三發子彈的傷害削弱效果減少:40%->30%

3) 清醒藥劑

清醒藥劑可以解除控制效果,但是無法解除減速效果,大大限制了它的使用空間。因此我們對清醒藥劑進行了優化

現在清醒藥劑也可以移除大部分的減速效果,且持續時間內不會被再次減速或者控制

4) 必殺-超頻

隨著更多的英雄加入魂斗羅部隊,超頻立即刷新冷卻時間的效果,對部分英雄有著更高的收益。因此我們整體調整了超頻的冷卻時間

-冷卻時間提升:45s->50s

5) 必殺-不屈意志

當前不屈意志附帶的加速效果,可以確保英雄在效果期間能夠有效地打擊對手。因此,我們略微縮減了效果的持續時間,來控制技能的整體收益

-效果持續時間減少:7s->6s

6) 必殺-空襲、粒子炮

隨著英雄戰斗技巧和經驗的提升,傷害型必殺的應對手段也越來越多。因此我們調整了部分傷害型必殺的傷害

-空襲單發傷害提升:8070->8333

-粒子炮單發傷害提升:1836->2008

2. 全新3V3地圖

在2018年到來之際,我們對3v3據點占領玩法的地圖場景做了全新的升級包裝,旨在為您提供更為良好的視覺感受,您將在“對戰模式-3v3據點占領”和“鐵血爭霸-精英挑戰/巔峰對決”中體驗到全新的地圖場景。

魂斗羅:歸來

3. 新增錄屏功能

1) 燃魂時刻

在設置-錄像設置頁簽中手動開啟,開啟后可自動記錄競技對戰中的精彩鏡頭,在結算界面可預覽視頻并選擇保存或分享。錄制成功會生成一個精彩瞬間短視頻與一個精彩視頻合輯,未來短視頻可在朋友圈直接播放,敬請期待!

2) 自由錄屏

在設置-錄像設置頁簽中手動開啟,與燃魂時刻功能同時只能開啟一個。可手動選擇開始與結束的錄制時間。

注:部分機型可能不支持開啟錄屏功能

4. 其他優化

1) 2V2征服戰場新增開房間觀戰模式,通過開房間方式進入征服戰場,可以進入觀戰席進行觀戰。

2) MVP規則優化:在優化后,MVP將只出現在勝利方的陣營中(僅有一位MVP),且為在擊殺數和死亡數上都表現最優的玩家。

六、軍團相關優化

1. 巔峰對決報名調整

調整鐵血爭霸活動----巔峰對決階段報名規則,僅精英挑戰階段前四軍團且在精英挑戰階段開啟前加入的玩家可進行報名操作。

七、關卡相關調整

1. 新增關卡

1) 劇情模式-普通關卡新增第23章;

鐵血軍團的基地突然出現了寒鋒和緹娜,并且發生了沖突,此時突然接到地球聯邦的機器人部隊系統遭到黑客入侵,機器人部隊發生暴動……

魂斗羅:歸來

魂斗羅:歸來更新內容

正統續作,革新射擊!《魂斗羅:歸來》是由騰訊聯合日本KONAMI共同研發的橫版動作射擊手游。魂斗羅虛空新篇新版上線!延續經典雙人模式,創新添加水下八關、燃燼之城新玩法!還有1V1、3V3實時對戰!軍團跨服淘汰賽開啟,讓我們一起戰斗,并肩打通關!

版本更新

V1.23.63.1588

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